Das ungewöhnliche HalfDive VR-Headset startet eine Kickstarter-Kampagne

Bei der virtuellen Realität (VR) geht es um Immersion, und eine Schlüsselkomponente dabei ist die körperliche Freiheit, sich in einem verfolgten Spielraum nach Belieben bewegen zu können. Aber das ist nicht immer möglich, sei es aus Platzgründen, wegen einer Behinderung oder weil man einfach nicht aufstehen will. Das japanische Startup-Unternehmen Diver-X hat gerade eine Kickstarter-Kampagne zur Finanzierung seines eher ungewöhnlichen Headsets HalfDive gestartet.

Das ungewöhnliche HalfDive VR-Headset startet eine Kickstarter-Kampagne

Was das HalfDive von anderen VR-Geräten unterscheidet, ist die Tatsache, dass es komplett auf die Nutzung im Liegen ausgelegt ist, weshalb es sich perfekt für VR-Spiele im Bett eignet. HalfDive wurde von den Diver-X-Mitbegründern Yamato Sakoda und Kei Asano entwickelt und ist von Animes wie Sword Art Online inspiriert, in denen die Benutzer in virtuelle Erlebnisse eintauchen. Sakoda begann ursprünglich mit der Entwicklung eines BCI-Geräts (Brain-Computer-Interface), erkannte aber die Hindernisse, die sich ihm in den Weg stellten, und wandte sich einer weitaus zugänglicheren Technologie zu.

HalfDive verfügt über Funktionen, die man von einem VR-Headset erwarten würde: ein schönes 134°-Sichtfeld, manuelle IPD-Einstellung, ein LCD-Display mit einer Auflösung von 2.880 × 1.600, vier Lautsprecher und eine Bildwiederholfrequenz von 90 Hz. Danach beginnen die Dinge sich zu unterscheiden, dank der Basisstation. Anstatt sich an das Gesicht zu klemmen, bewegt sich HalfDive mechanisch in die Position über dem Gesicht des Benutzers, was bedeutet, dass es keinen Druck gibt, so dass es sehr bequem zu benutzen sein sollte. Außerdem verfügt es über ein Kraft- und Wind-Feedback, ein System, das man normalerweise nur bei ortsbezogenen Hyper-Reality-Systemen findet. Am wichtigsten ist, dass HalfDive laut Diver-X dank der OpenVR-Integration mit SteamVR kompatibel ist.

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Was die Steuerung angeht, so werden derzeit zwei kabelgebundene Manschetten gezeigt, an denen man Tracker wie den von HalfDive oder HTCs eigenen Vive-Tracker befestigen kann. Das bringt zwar die Hand in die VR, aber es scheint keine Eingabemethode für das Gehen oder andere Interaktionen zu geben. Das Unternehmen hat bereits einen physischen Controller angedeutet, aber das wird auf der Kickstarter-Seite nicht erwähnt.

Das ungewöhnliche HalfDive VR-Headset startet eine Kickstarter-Kampagne

Wenn es darum geht, diese eher bizarre Idee zu unterstützen, stehen zwei Modelle zur Verfügung. Das Minimum Model kostet $750 USD und beinhaltet HaldDive, Hand-Controller und einen HalfDive Tracker. Das teurere Basismodell für $1050 beinhaltet zusätzlich das Force & Wind Feedback Modul. Die angestrebte Summe von ¥20.000.000 Yen (ca. $176.000) liegt mit ¥14 Millionen weit über der Halbzeitmarke, was auf ein großes Interesse an diesem Gerät schließen lässt.

Wie gut HalfDive die meisten SteamVR-Titel abspielen kann, bleibt abzuwarten. Das Anschauen von Filmen oder passiveren Meditations-Apps wird wahrscheinlich seine Stärke sein, da die in der Kampagne gezeigte Rotationsbewegung immer noch ziemlich klobig aussieht. Wenn die Kickstarter-Kampagne gut läuft, schätzt Diver-X, dass HalfDive ab August 2022 ausgeliefert wird.

Halfdive Spezifikation

  • Anzeige
    • Auflösung – 2.880 × 1.600 LCD (1.440 × 1.600 pro Auge)
    • Bildwiederholfrequenz – 90Hz
  • Optik
    • Objektiv – asphärische Linsen mit 10 Elementen
    • Sichtfeld (FoV) – 134° (geschätzt)
    • IPD-Bereich – 58-84 mm
  • Verfolgung
    • HalfDive Tracker, Vive Tracker unterstützt (Tundra Tracker Unterstützung in Kürze)
  • Verbindungen
    • DisplayPort 1.2 / USB3.0 / 3,5-mm-Audiobuchse / 12V-Stromquelle / I2C (Modulanschluss),
  • Audio
    • 4 eingebaute Lautsprecher und Mikrofon
  • System-Anforderung
    • Windows 10 (Linux-Unterstützung in Kürze)
    • Dual Core CPU mit Hyper-Threading
    • 8GB RAM
    • Nvidia GeForce GTX970 / AMD RX 480
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Die Kickstarter-Kampagne von HalfDive läuft bis zum 30. Januar 2022.

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