Eigenständig, modular und Open Source definieren das erste VR-Headset von Somnium Space

Vor ein paar Monaten hat Somnium Space, das Social Virtual Reality (VR)-Metaverse, das auf Blockchain und Kryptosystemen aufbaut, eine ganze Reihe von Ankündigungen gemacht, zu denen auch die erste Erwähnung eines eigenen, eigenständigen VR-Headsets gehörte. Heute hat das Unternehmen im Rahmen seines allerersten Somnium Space Connect-Events weitere Details bekannt gegeben, darunter die Spezifikationen und das Aussehen.

Eigenständig, modular und Open Source definieren das erste VR-Headset von Somnium Space

Das Gerät, das in Zusammenarbeit mit VRgineers – den Herstellern des XTAL-Headsets für Unternehmen – entwickelt wird, zielt darauf ab, einen ganz bestimmten Bereich des Marktes zu erobern, in dem die Nutzer nicht an einen bestimmten Store oder eine bestimmte Plattform gebunden sind. Ein quelloffenes und modulares VR-Headset, das bei Bedarf programmiert und an die eigenen Bedürfnisse angepasst werden kann.

Wir haben einen Trend beobachtet, bei dem viele Unternehmen, große Unternehmen, die VR-Headsets herstellen, damit begonnen haben, ihre Ökosysteme zu schließen, sozusagen diese Silos geschlossener Ökosysteme zu schaffen, und wir als Metaverse-Unternehmen können es uns nicht leisten, das Risiko einzugehen, dass wir von dem einen oder anderen Ökosystem abhängig sind, erklärte Artur Sychov, CEO von Somnium Space, auf der Veranstaltung. Einige Unternehmen leisten großartige Arbeit, einige Headsets sind erstaunlich, aber wir sahen einige Signale von verschiedenen Unternehmen entweder in Richtung Blockchain oder in Richtung VR-Apps und andere Dinge, die uns nicht gefielen. Das hat in meinem Kopf einen großen Alarm ausgelöst.

Das Somnium VR Headset befindet sich seit Anfang 2021 in der Entwicklung und Sychov merkt an, dass es sich noch sehr stark in der Entwicklung befindet, aber die Grundlagen scheinen bereits vorhanden zu sein. Angetrieben von einem Qualcomm Snapdragon XR2-Prozessor – der auch in anderen Standalone-Geräten wie dem Meta Quest 2 zu finden ist – wird es zwei 3,2-Zoll-LCD-Panels mit einer Auflösung von 2880 x 2880, einer Bildwiederholfrequenz von 90 Hz (möglicherweise bis zu 120 Hz), einem Sichtfeld von 115 Grad, kundenspezifischen VRgineers-Linsen ähnlich wie XTAL und vollständigem Inside-Out-Tracking haben.

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Eigenständig, modular und Open Source definieren das erste VR-Headset von Somnium Space

Dank des integrierten WiFi 6e können Sie das Gerät für verlustfreie VR-Spiele an einen PC anschließen oder Inhalte auf das Gerät streamen. Außerdem gibt es einen MicroSD-Kartensteckplatz zur Erweiterung des Speichers, obwohl kein anderer Speicher erwähnt wurde. Wie bereits erwähnt, könnte die modulare Struktur des Headsets viele VR-Nutzer interessieren. Wir glauben wirklich an die Modularität, sagt Sychov. Wir wollen ein Headset haben, das Sie einige Zeit begleiten wird, das Sie mitnehmen und mit dem Sie Dinge tun können, das wirklich Ihr Begleiter und Ihr Entwicklungspartner oder Ihr Spielpartner sein kann.

So wird beispielsweise die Frontplatte abnehmbar sein, um sie gegen andere Platten auszutauschen, und die Seiten- und Unterseite haben kleinere Platten, die abgenommen werden können, um sie mit 3D-gedrucktem Zubehör zu ergänzen – Somnium wird alle Details veröffentlichen, die erforderlich sind, um Ihre eigenen kompatiblen Teile zu drucken. Das macht das VR-Headset zu einem wirklich anpassbaren Gerät, das durchaus einige ungewöhnliche Kreationen der Community hervorbringen könnte.

Somnium Space hat noch nicht gesagt, welchen Preis es anstreben wird, aber es wird keine besonders frühen Vorbestellungen oder Finanzierungskampagnen geben. Derzeit ist das Ziel, die erste Serie von Headsets im 4. Quartal 2022 auf den Markt zu bringen, weitere Details werden in den kommenden Monaten bekannt gegeben.

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