Lynx-R1 wird 2022 in SideQuest integriert

Das französische Startup Lynx hat ein starkes Jahr 2021 hinter sich, nachdem es Anfang des Jahres sein Mixed Reality (MR)-Headset überarbeitet hat, gefolgt von einer erfolgreichen Kickstarter-Aktion, die etwas mehr als 800.000 USD einbrachte. Der Gründer Stan Larroque hält ziemlich regelmäßig Live-Updates über den Fortschritt von Lynx-R1 ab und enthüllte gestern einige neue Details, darunter die bevorstehende Integration von SideQuest im Jahr 2022.

Lynx-R1 wird 2022 in SideQuest integriert

Falls Sie noch nichts von der Plattform gehört haben: SideQuest wurde ursprünglich eingerichtet, um Oculus Quest-Besitzern zu helfen, Early-Access-Projekte von Indie-Entwicklern für virtuelle Realität (VR) zu laden und eine Community abseits des offiziellen Oculus Stores aufzubauen, in dem es für Entwickler schwierig war, Genehmigungen zu erhalten. Die Nachricht, dass SideQuest für Lynx-R1 verfügbar sein wird, ist nicht nur aufregend, sondern auch sehr wichtig, wenn es um den Zugang zu Inhalten geht. Das Lynx-Headset unterstützt bereits SteamVR, aber der Zugriff auf SideQuest eröffnet eine weitere riesige Bibliothek von Titeln und gibt Entwicklern eine weitere Plattform, auf der sie ihre Spiele verkaufen können.

Larroque merkte an, dass die SideQuest-Unterstützung im April 2022 verfügbar sein soll, im selben Monat, in dem das Lynx-R1 an Kickstarter-Unterstützer ausgeliefert werden soll.

Das war zwar die wichtigste Neuigkeit, aber er erwähnte auch ein paar andere Details. Der Lynx-R1 setzt auf Handsteuerung als Haupteingabemethode, aber Larroque hat bestätigt, dass die Valve Index-Controller funktionieren werden. Für das Tracking werden natürlich separate SteamVR-Basisstationen benötigt, aber zumindest ist die Option vorhanden, um die Kompatibilität mit Steam-Inhalten zu gewährleisten.

Lynx-R1 wird 2022 in SideQuest integriert

Für Entwickler plant Lynx, sein Software Development Kit (SDK), das OpenXR unterstützt, irgendwann im Januar 2022 öffentlich verfügbar zu machen. Unity-Entwickler – Unreal Engine wird nicht erwähnt – können dann das SDK nutzen, um zu testen, ob ihre App mit dem Lynx-R1 funktioniert und gegebenenfalls Anpassungen vorzunehmen.

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Das Lynx-R1 ist ein vollwertiges All-in-One (AIO) MR-Headset mit einem 2,1″ achteckigen LCD-Panel, 1600 x 1600 pro Auge bei 90Hz mit einem 90° FOV, angetrieben von einem Qualcomm XR2-Chipsatz, 6GB RAM und 128GB internem Speicher – der über einen SD-Kartenslot erweiterbar ist.  Während es auf Kickstarter einen zeitlich begrenzten Frühbucherrabatt gab, beträgt der Standardpreis für die Lynx-R1 $599 USD.

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